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寫在第三卷完稿之後……

2025-05-28 作者: 箏靈

喝了點酒,有點醉了,權當下麵的話是醉話吧,平常我是不怎麼喝酒的,聞道酒味就臉紅,冇辦法,量淺。

第三卷終於完稿了,有些東西悶在胸口,似乎不吐不快。

《夢靈》終於在鮮網出版了,這要感謝眾位不辭辛苦,到鮮網投票、點擊支持《夢靈》從第三本結束後,文章的情節和內容也開始要出現很大的轉折了,這點從網遊修真,老實說,確實讓讀者感覺很突兀,一下子從現實轉入玄幻之中,是不是yy過頭了?玩遊戲還能玩出修真來,嗬嗬笑話!那大家乾脆玩遊戲好了,玩到最後大家都變成仙人了,嘿嘿。

不過有一點要提醒大家:小說,如果虛構的情節以及故事的設定能讓人接受的話,那麼就是成功的小說。如果設定不完整的話,就變成了不倫不類的yy作品了,對吧。

武俠之所以讓我們大家都能接受,是因為它的設定在我們認可的某一個範圍內,特彆是經過了這麼多年的不斷完善武俠的設定體係,大家對於高來高去的俠客已經不感到突兀了,甚至認為這樣寫是理所當然的。

修真,我想大家都冇見過真正修真的人吧,但是經過網絡上這幾年的流傳,一整套完善的修真體係出現在我們的麵前,於是,大家也接受了。

還有那魔法奇幻、架空軍事、都市仙俠

網遊作為一個新生的文學體裁,出現在我們的麵前,雖然大家對網遊有褒有貶,但是有一點不能否認,網遊確實魅力無邊,吸引了眾多的讀者。

網遊,因為有一些作品設定不周,加上許多爛尾樓作品的出現,讓許多討厭yy的朋友將網遊列入了yy作品之列。

特彆是另人詬病的網遊修真,更是讓人討厭到了極點,可是,網遊無非是打怪、掉寶、行會、國戰,然後再加上一點現實之間的互動,看起來好象很容易啊?怎麼會難寫呢?

不過仔細想想,這些東西,能承載多麼大的篇幅?再想想,許多網遊小說中途而廢,原因是為什麼?

因為許多作者在寫了十幾二十萬字之後,會突然發現,除了在遊戲裡砍來砍去之外,冇有其他的東西可以寫了。

如果讓大家選擇,是選擇看殺來砍去千篇一律的網遊呢?還是想看到有情節起伏,設定完整的修真網遊呢?

夢靈五大城的內容就已經占了三本二十萬字的篇幅,其他三個大陸再各二十萬字,那麼就快一百萬字了,對吧?可是這樣寫會造成什麼樣的後果?廢話說了這麼多,其實夢靈修真也不是不可能:

“以夢靈的全息思感技術來說,玩夢靈的時候,是利用夢靈的全息思感頭盔對人體進行淺催眠,然後通過腦波的傳送,將玩家的指令通過全息頭盔傳到電腦屏幕上,來進行遊戲的。然後我們來分析氣功的原理,氣功,就是通過某一些特定動作,進行人體磁場調節的方法,氣功對呼吸、心境、身體體位等,都有著很高的要求。”

“從某個角度上,夢靈的淺催眠狀態,正好和氣功對呼吸以及心境的要求有點相似,因此我前天突發異想,以雙盤姿勢戴著頭盔進入夢靈,然後在夢靈裡練起了氣功,想不到這麼一練,竟然用雙盤坐了三個小時!”

再說了,夢靈的開發者是什麼人?《仙幻風雲錄》裡的李隨風等人,他們本身就是修真者,特彆是夢靈的主係統,在將來的《仙幻風雲錄》裡會說明,是以仙石作為基礎研製出來的。

在以仙石為動力的夢靈裡修真,其實人的本身也在鍛煉著,夢靈隻是作為一種媒介,就象是法寶之類的東東

不說夢靈修真的問題了,說說本來在得到出版的消息之後,而且不過過幾天又要去廈門了,最近東跑西跑的,看到車就頭暈,唉!

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