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第一卷:小奶一枚(#‵′)凸 第七十七章:第一戰!

2025-05-14 作者: 琉璃曉珠

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第七十七章:第一戰!【前】(加更喲)

“趕緊回去PK”

在曉舞的催促聲下,旻萱幾人絲毫不敢怠慢,急忙撤了回去。她們的腦海中僅有一個聲音在回蕩:曉舞這麼做一定有她的理由。

要說親友隊有什麼優勢,那就是彼此之間無條件的信任,這種信任是單純的、無怨無悔的。親友隊之所以能夠產生如此純正的信任感,完全是基於親友隊之間不存在互相嫉妒羨慕之情。對於她們而言,利益是建立在整支隊伍上的,而並非是個人。

嗜血穀丨旻萱:“曉舞這是發生了什麼事?什麼PK?又去哪PK?”信任歸信任,但是該知道的事情,那還是得知道了才成。

這會兒,曉舞已經切出了遊戲,兩手速度敲打著鍵盤,搜索著這次遊戲更新後有關於PK係統的帖子。她的時間緊迫,靜不下心來仔細研究,頂多也隻能瞥上幾眼PK規則神馬的。自己這已經是一頭亂了,又怎麼和旻萱做解釋?

嗜血穀丨曉舞:“你們把世界頻道調出來,應該能看明白。”

世界頻道依舊在談論著PK戰場的話題,積分是本次談論中出現最為頻繁的詞語,圍繞著積分展開的無非是裝備和操作兩大分類。

裝備自然指的是本次最新推出的PK套裝,套裝的優勢眾人皆知,那就是套裝屬性。令人極度口水的是,這次PK裝的套裝屬性是禦勁值。禦勁值不僅加強了自身對於各種內功的防禦指數,同時還增強了對於持續不利Buff的抵抗能力。

實用+美觀,這就是PK裝的****所在

另外不得不說的就是這次隨著PK裝一起出世的各門派紫武,新出的紫武和副本掉落的不一樣,首先在武器品質上比起副本紫武高了四五十,要知道品質的高低會決定武器的各項屬性值的高低,以及會不會出現額外附加屬性的可能性。

其次,新武器的體質屬性值比副本紫武多了一半,這多出來的體質相當於多穿了一件裝備,血量在PK中的重要性是顯而易見的,有誰不想自己的血能厚點再厚點的?這種時候誰要說你皮厚,那絕對是讚譽你啊

至於操作,講究的不單是個人的操作意識,更是隊伍的協作能力。合格的奶媽需要有****的走位,保證自己生命安全的同時,適時搭救隊友;合格的輸出,需要有敏銳的觀察能力,能夠洞察戰鬥情況,適時集火敵手;合格的場控,需要牽製住比自己強大數倍的對手,適時出手解救隊友。這些不是玩家們不懂,但是懂和做卻是有著質的區彆。

新開的PK係統遵循五人製法則,是玩家觀念裡比較傳統的5V5一般來說五人中必有一枚是奶,不過這次的PK依舊看的是生存率,所以部分隊伍舍棄了一枚輸出,打算利用雙奶的陣勢打持久戰。

這並非不可行,隻是理論和實踐總是有區彆的,雙奶的弊端明眼人一看就明白了,雙奶隊總輸出小,最尷尬的局麵就是,自己不死卻也殺不死彆人。

七嘴八舌的世界頻道雖說雜亂,不過也算為一頭霧水的眾人做了些基礎的講解和分析,彆的不多說,至少有一點大家都看進去了,那就是積分的獲取源自於戰場PK勝利,而裝備的獲取必須得靠積分,換紫武所需要的積分更是多得令人仰望

嗜血穀丨旻萱:“啊啊啊武器武器,這不就是我們最需要的麼?”

嗜血穀丨月兒:“積分貌似不能按周累加啊,係統隻會保留每周最高的積分,也就是說必須每周都有所突破,不然積分就是原地踏步。”

月兒說的這點曉舞已經意識到了,不過現下該計較的不是積分問題,速度排戰才是王道多說無益,實踐最大,曉舞關掉網頁,切進了遊戲。

嗜血穀丨曉舞:“戰場開啟是有時間限製的,每天下午一點開始到五點結束,我們冇時間在外麵瞎扯了,已經落後於人了,檢查下各自身上的裝備,我去排戰了”

PK來的有些倉促,好在眾人一直都處於非常良好的備戰狀態,曉舞下達指令後,大家並冇急急躁躁地亂嚷嚷,而是安靜地選擇著最適合自己的飾品。

很多玩家認為,飾品的主要作用隻是在於提高角色的血量,這種理解真的是對不起苦心設計飾品屬性的遊戲策劃們。經曆大大小小副本以及前前後後幾場PK後,曉舞她們對於飾品的理解有了新一層麵的突破,冇有最好的隻有最適合自己的。

飾品作用的體現取決於使用者本身,不同職業它的特色是不一樣的,奶媽需要的並不是血多的飾品,而是擁有恢複內力效果的飾品,因為她們差的不是血,而是藍控製性職業,需要的不是會心+破防類飾品,他們需要的是命中+會心。乍一眼看上去,選擇錯了飾品不會有什麼不可挽回的後果,但是細節決定一切,重要關頭選擇的對與錯,會產生決定性的作用。

排戰很順利,再過五秒她們就會進入戰場,曉舞不斷深呼吸中,她有些緊張,因為她是以輸出的身份進去,而不是奶媽。

嗜血穀丨旻萱:“奶是楓錦?冇錯吧?”

調整完了身上的飾品,旻萱做了最後的確認,作為一個合格的場控,保護好隊友是她應儘的職責,多關照關照奶媽總是冇錯的,畢竟誰也不知道對手會采用速戰還是持久戰。

嗜血穀丨楓錦:“是的大家放心,我一定看好大家的血”

楓錦很激動,以奶**身份出戰,事實上今天是第一次,雖然之前一直都以奶的身份和月兒兩人對戰,練習生存能力,不過和自己人對戰總擺脫不了排演的感覺,其真實感遠遠不能和真正對手相比。

嗜血穀丨曉舞:“準備了,進了”

隨著曉舞聲音的消逝,眾人眼前一黑,界麵下方出現了一白色長條,幾秒後大家一個個出現在了圍著數根鐵柵欄的方格內。

這就是戰場?眼前出現的是一個高於她們的圓形台麵,看著右下角的簡易地圖,她們所處的方位位於圓形台麵的右側,曉舞估摸著敵人應該是在另一側。

嗜血穀丨旻萱:“搞毛線呢,圈住我們還怎麼PK?”

嗜血穀丨蘿莉小正太:“彆急,我們隻是入了場,PK還冇有開始,你看屏幕上不上開始倒計時了。”

額,旻萱翻了個白眼,這倒計時還弄個全頻帶閃的,還真夠顯眼的,想看不見都難。

嗜血穀丨曉舞:“都彆說了,對方職業是什麼,能夠看到麼?”

嗜血穀丨楓錦:“盈裳秀、MT、一劍一氣還有個千鳥”這種時候插件的威力就體現出來了,好學寶寶楓錦果然冇讓大家失望。

千鳥是隻什麼鳥呢?曉舞對於這千鳥的身份很是在意。如果是個輸出,雖暴力好歹還脆皮。倘若是枚千鳥奶,****隊伍,上手就來命這麼硬的,有鴨梨啊

四三二一

倒計時完畢,PK正式開始

嗜血穀丨月兒:“我先跳上去?”

圓台麵的設置意圖明顯,圍住她們的鐵柵欄一消失,進入戰鬥最直接的方法就是利用升雲跳上台麵,因為不知道敵人會從哪個角度發動攻擊,一般這種危險的事情都會讓皮厚腿長的MT來做。

嗜血穀丨曉舞:“彆誰都彆上去。”

打算起跳的月兒僵住了身子,誰都不上去,這怎麼開打?一旦對方先上了台麵,就是搶占了有利地形,她們不就被動了?

嗜血穀丨曉舞:“跟著我,速度繞去敵方出生點”

所謂出生點,就是進入戰場後,敵方最開始出現的地方。按照一般人的思維模式來說,出生點總會給她們帶來一種最安全的錯覺感,也就是說她們跳上圓台後可能往右看,也可能往左看,但是往往最先選擇的並非是往出生點看。

曉舞現在還不能確定對方千鳥的身份,在不明確對方配置前,任何戰術都是無意義的,因為雙奶隊和單奶隊在打法上是有著本質的區彆。

嗜血穀丨曉舞:“小正太和我從左邊貼牆繞過去,其餘的右邊貼牆繞,注意一定要貼緊了。”

為了保證不會一起敗露行蹤,曉舞當機立斷將五人分成了兩邊,並且要求大家利用視角上的優勢,降低被發現的可能性。

對方看樣子之前已經打過了幾場,似乎都還勝利了,麵對上了台麵冇見到對手這事,並冇有高度注意,反到是有些得意洋洋。

周圍頻道:

【南山峰】:怎麼?對麵的怕了?

【幺妹子】:哈哈,肯定是怕了,所以就不掙紮了,誰讓我們是雙奶隊呢

曉舞嘴角輕微上揚,真是夠自信的,大難當頭居然還自報家門?

嗜血穀丨旻萱:“喲,好囂張的隊伍,不過我怎麼從冇見過?”

嗜血穀丨曉舞:“最近玩家又多了,冇見過的多的是。大家聽好了,對方是雙奶隊伍,必須拉開兩個奶的距離。”

雙奶隊伍,如果不拉開兩個奶之間的距離,就等於放縱她們連成了一線,互奶互救,隻會白白浪費自己這邊的輸出。

嗜血穀丨旻萱:“行,那我去控製一個”

嗜血穀丨曉舞:“彆我們不是要打得她們逃,而是要讓她們跟著我們跑”

誰說戰場靠的就是裝備和操作?戰術,亦是一個不能或缺的要點

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